紫晶石 |
对包含有伤害上限属性的武器使用,成功一次增加1点伤害上限浮动值,失败不降低伤害上限浮动值。成功概率35%,浮动值达到15后,成功率下降为10%。浮动值达到25后,成功率下降为0%。最多连续失败8次。 |
圣灵石 |
对包含有生命上限属性的武器防具使用,成功一次增加50点生命上限浮动值,失败不降低生命上限浮动值。成功概率25%,浮动值达到4000后,成功率下降0%。最多连续失败6次。 |
圣灵精石 |
精炼成功每次增加生命上限100点。精炼失败每次减少生命上限100点。成功率53%。失败率47%。生命上限达到10000时不可继续精炼。 |
镔铁钢材(普通) |
只可对140级以上(包括140级)武器使用。成功一次增加1点攻击力附加值,失败不会降低攻击力附加值。成功概率20%。攻击力附加值达到135后,不能使用。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
镔铁握柄(普通) |
只可对140级以上(包括140级)包含有精准属性的武器使用。成功一次增加1点精准附加值,失败不会降低精准附加值。成功概率20%。精准附加值达到135后,不能使用。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
镔铁钢材(优良) |
只可对145级以上(包括145级)武器使用。成功一次增加1点攻击力附加值,失败不会降低攻击力附加值。成功概率20%。攻击力附加值达到210后,不能使用。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
镔铁握柄(优良) |
只可对145级以上(包括145级)包含有精准属性的武器使用。成功一次增加1点精准附加值,失败不会降低精准附加值。成功概率20%。精准附加值达到210后,不能使用。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
嗜血石(优良) |
对130级以上(包括130级)包含有暴击属性的武器使用,成功一次增加1点暴击浮动值,失败不降低暴击浮动值。成功概率20%。浮动值达到35后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
血韧石(优良) |
对130级以上(包括130级)包含有抗暴属性的武器使用,成功一次增加1点抗暴浮动值,失败不降低抗暴浮动值。成功概率20%。浮动值达到35后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
紫晶石(优良) |
对130级以上(包括130级)包含有伤增属性的武器使用,成功一次增加1点伤增浮动值,失败不降低伤增浮动值。成功概率20%。浮动值达到35后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
晶盾石(优良) |
对130级以上(包括130级)包含有伤减属性的武器使用,成功一次增加1点伤减浮动值,失败不降低伤减浮动值。成功概率20%。浮动值达到35后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
特级握柄 |
精炼成功每次增加精准度3点。精炼失败每次减少精准度3点。成功率51%。失败率49%。精准度达到300时不可继续精炼。 |
特级钢材 |
精炼成功每次增加攻击力3点。精炼失败每次减少攻击力3点。成功率51%。失败率49%。攻击力达到300时不可继续精炼。 |
镔铁钢材(完美) |
只可对148级以上(包括148级)武器使用。成功一次增加1点攻击力附加值,失败不会降低攻击力附加值。成功概率20%。攻击力附加值达到505后,不能使用。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
镔铁握柄(完美) |
只可对148级以上(包括148级)包含有精准属性的武器使用。成功一次增加1点精准附加值,失败不会降低精准附加值。成功概率20%。精准附加值达到405后,不能使用。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
嗜血石(完美) |
对148级以上(包括148级)包含有暴击属性的武器使用,成功一次增加1点暴击浮动值,失败不降低暴击浮动值。成功概率20%。浮动值达到45后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
血韧石(完美) |
对148级以上(包括148级)包含有抗暴属性的武器使用,成功一次增加1点抗暴浮动值,失败不降低抗暴浮动值。成功概率20%。浮动值达到45后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
紫晶石(完美) |
对148级以上(包括148级)包含有伤增属性的武器使用,成功一次增加1点伤增浮动值,失败不降低伤增浮动值。成功概率20%。浮动值达到45后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |
晶盾石(完美) |
对148级以上(包括148级)包含有伤减属性的武器使用,成功一次增加1点伤减浮动值,失败不降低伤减浮动值。成功概率20%。浮动值达到45后,不可继续精炼。当连续9次失败后,第10次肯定成功。 |