《航海世纪》作为第一款大型3D航海类网游,满足了无数勇敢者对大海的探索欲,也满足了智慧的玩家们对于传奇宝藏的无尽渴望!无论是《加勒比海盗》的经典场景,还是大航海游戏中的任务目标,我们时常会遇见各种各样的经纬坐标。它绝对是一盏超大瓦的明灯,为我们准确的指引出寻宝之路。今天,就让我们来了解了解这个神奇“经纬度”的诞生。
“经纬度线”的测定有着悠久的历史。公元344年,亚历山大大帝率兵南进,继而东征,随军地理学家第凯尔库斯在绘制“世界地图”时发现,沿着亚历山大由西向东的东征路线,无论季节变换、日照长短,都很相仿。他于是在地图上划了一条纬度线,这条线从直布罗陀海峡起,沿着托鲁斯和喜马拉雅山脉,一直到太平洋。后来,埃拉托斯特尼计算出地球的圆周是46250公里,并画了一张有七条经度线和六条纬度线的世界地图。
公元120年,集天文学和地理学于一身的克罗狄斯·托勒密综合前人经验,提出在地图上绘制经纬线网的概念。并对地中海一带重要城市的经纬度进行了测量,编写了八卷地理学著作,其中包括8000个地方的经纬度。为使地球上的经纬线能在平面上描绘出来,克罗狄斯设法把经纬线绘成简单的扇形,从而绘制出一幅著名的“托勒密地图”。15世纪初,航海家亨利带着“托勒密地图”出海。但是,经过反复核对,却发现这幅地图并不实用。测定经纬度的失准,关键是没有“标准钟”。
有准确的钟表在海上计时时,显然比看日出日落计时要方便、实用得多。18世纪机械工艺的进步,终于为解决这个长久的难题创造了条件。英国约克郡的钟表匠哈里森,用42年的时间,连续制造了5台计时器,一台比一台精确、完美。第5台只有怀表大小,经度测定的误差,只有113英里。紧接着,法国制钟匠皮埃尔·勒鲁瓦设计制造的一种海上计时器也投入了使用。至此,海上测定经度的问题终于初步得到了解决。
航海史就是一部浓缩而精彩的人类发展史,伴随着探索、勇敢、智慧和临危不乱,书写了无数坚持不懈,最终到达胜利彼岸的传奇故事。
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