亲爱的玩家:
为保证服务器的稳定与服务质量,航海世纪所有服务器将于2012年6月5日上午7:00停机,进行例行维护工作,维护时间为7:00至11:00,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。
注:本次移民服务正常举行。
更新说明:
一、圣古德斯团队战场
背景:
圣古德斯城是中世纪各国独裁者的资源储备地,后来因互相争夺很快被战火吞没,不过暗藏在底下的资源还不断带来战争和杀戮!
简介:
1、20VS20团队跨服海陆两栖战场(以45W积分为界,分为高级和低级战场),可组队参与也可单人参与,每人每天限参与1场战斗。
2、玩家可至回忆殿堂—圣城赏金任务专员处承接战场任务,完成后获得额外战场功勋奖励。
3、报名方式:游戏右下角—人物—军阶—战场—圣古德斯战场。
奖励
1、新战场可获得圣古德斯战场奖章、圣古德斯功勋奖励。
2、新功勋及奖章可至回忆殿堂—圣古德斯战场兑换员处兑换中校功勋章、上校功勋章、准将功勋章及精炼道具。
3、新功勋可1:1兑换佩特洛要塞功勋或勒班顿海战功勋,新奖章可1:10兑换佩特洛要塞奖章或勒班顿海战奖章。
4、战场内击杀数、开旗数、资源提交数、对指挥旗伤害数、炮台伤害数等排名靠前的玩家可获得额外的圣古德斯奖章奖励。
5、 拥有船长/舰长BUFF的玩家可额外获得圣古德斯战场奖章及功勋奖励。
6、玩家可至回忆殿堂—圣古德斯战场兑换员处用“勒班顿战争印记(Ⅲ)”升级为“荣誉战争印记”(适用于两个战场,属性有所增加)。
战场分组:
1、以45W积分为界,分为高级和低级战场。
2、玩家可以组队参战(队长报名),组队玩家取队伍中所有玩家海陆战积分的海战或者陆战最高积分为报名基准(例如,5个报名玩家中有一人的海战积分大于45W,其他人的海陆战积分均低于45W,则队长报名时只能报45W以上积分组)。
报名条件:
1、军阶≥6级。
2、海陆战积分和大于50W。
3、角色身上不能存在“叛节者”的DEBUFF。
4、角色不能处于战场内。
5、角色不能处于战斗状态。
6、角色不能处于分组场景内。
7、以上限制条件适用于单人报名及小队报名。
小队报名
n 小队中只有队长可以报名,队长报名后所有队员收到报名的确认提示
n 队内任意玩家存在上述情况,则该队员不能进行报名
n 若已有队员报名,则组队报名失败,给队长发失败提示
n 组队报名以后玩家就不能再单独报名
分组规则:
1、同小队内玩家进入同一战场的同一方。
2、同服优先。
3、同公会优先。
4、组队报名按照队伍的平均积点进行分组。
5、优先将组队队伍进行分组。
战场规则:
1、每人每天最多可进行1场战斗。
2、战前准备期间内,玩家不可移动,准备时间为3分钟。
3、战前准备期内,玩家可以选择自己的战场角色,一经选择,整场战斗无法改变。
4、战场内禁止操作人物包裹、船只包裹。
5、进入战场后清BUFF。
6、玩家在战场中死亡后,身上、船只部分不利效果都将被清除。
7、玩家在战场中死亡后,道具及技能冷却时间将清零。
8、武装商人进入战场后,治疗技能使用时不消耗药箱,但需要包裹中存在药箱。
9、进入战场后,所有玩家间均不可交易、不可摆摊;玩家不可从游戏商城内进行购买。10、操作;玩家身上及包裹内所有道具死亡均不掉落(除资源道具)。
11、进入战场开始战斗后可正常攻击敌方队员,不能强制攻击本方队员。
12、进入战场后看到所有角色均为:服务器名@玩家角色名。
13、进入战场后,聊天频道只有战场频道和队聊可用。
14战斗结束后,弹出战报界面,玩家点击战报中的“离开战场”可直接离开战场。
l 战场角色设定:
² 海战
Ø 海战输出 全能舰长
u 适合人群:综合属性较高的玩家
u 角色特点:海战整体属性小幅提升,综合实力变化不大,但可适应各种战况
Ø 海战防御 防卫舰长
u 适合人群:海战装备普通,船只属性有一定优势
u 角色特点:在指挥部一定范围内可享受到大幅防御向属性提升,出了该范围则属性加成消失
Ø 海战偷袭 突击舰长
u 适合人群:海战能力有一定优势,船只属性普通
u 角色特点:可在指挥部附近的偷袭补给港口处获得3分钟BUFF,BUFF时间内对敌方指挥部每次造成的伤害为3点。
Ø 海战资源运输
u 适合人群:海战整体实力中等偏下
u 角色特点:该角色提交资源可获得额外积分倍率
² 陆战
Ø 陆战输出 威武干将
u 适合人群:综合属性较高的玩家
u 角色特点:陆战整体属性小幅提升,综合实力变化不大,但可适应各种战况
Ø 陆战防御 坚盾护卫
u 适合人群:陆战装备普通,武装商人或坦克向帝国近卫军
u 角色特点:在指挥部一定范围内可享受到大幅防御向属性提升,出了该范围则属性加成消失
Ø 陆战偷袭 突袭勇士
u 适合人群:陆战装备普通,宝藏猎人、皇家军官、加勒比海盗或输出向帝国近卫军
u 角色特点:在指挥部附近的偷袭精灵处可获得2分钟BUFF,BUFF时间内对敌方指挥旗每次造成的伤害为3点。
Ø 陆战资源运输 运输巧匠
u 适合人群:陆战整体实力中等偏下
u 角色特点:该角色提交资源可获得额外积分倍率
战场设定:
1、 战场内含海战战场场景和陆战战场场景各一
2、 玩家进入战场后初生点位于陆战战场指挥部。
3、海陆战指挥部附近各有传送门可以传送到己方的陆海战指挥部。
3、 战场胜负判定
1)、战场时间内,资源先满5000为胜方;
2)、战场时间内,当其中一方海陆任意一个指挥部被对方打掉,此方失败;
3)、如战场时间结束时,资源数多的为胜方。
4、 双方在战场开始时的战备资源量都为0。
5、 所有攻击对指挥部只造成1点伤害,海陆战偷袭类角色在有特殊BUFF的情况下会对指挥部造成额外伤害。
6、 玩家只能通过将资源矿提交至占领战旗下的资源矿收集平台才能获得相应的资源量点数,击杀敌对玩家无资源量点数增加。
7、 海战场景单次最高伤害上限分别为50W船体/耐久,3000水手,40W撞击伤害;单次最低伤害下限分为4W船体伤害。
资源点设定
1、 资源可提交至已占领的战旗,也可提交至己方指挥部。
2、资源矿为死亡必掉物品,未获得资源矿的一方玩家可以通过击杀持有资源矿的玩家以夺取资源矿。
复活点设定
1、 在玩家未获得战旗占领的情况下,所有玩家均在本方初始出生地点复活。
2、在获得战旗占领的情况下,所有玩家均在死亡地点离本方最近的复活点复活。
3、系统将有统一的复活倒数,时间为30秒,所有在同一时间段内死亡的玩家都将在30秒倒数结束后同时复活。
4、玩家复活后所有战斗技能、装备技能冷却时间清零。
事件设定
1、当一方资源量达到一定数值时,会在该方指挥部附近刷出一个双方可攻击的NPC, NPC被击杀后,会出现三种情况:
2、给将其击杀的一方增加一定的资源数。
3、给将其击杀的一方所有玩家增加一个增益效果。
4、给将其击杀的一方指挥部恢复一定血量。
5、对NPC的攻击,陆战击杀算最后一击,海战击杀算最后一炮。
地图一览
具体更新请以游戏内实际更新为准,感谢您的支持,祝您游戏愉快!
二、开放新军阶
1、开放中校、上校、准将三个军阶等级。
2、升级军阶需要圣古德斯奖章及功勋(通过战场及战场任务获得)。
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所需新功勋数 |
所需新奖章数 |
所需金锭数 |
中校功勋章 |
8400 |
8400 |
50 |
上校功勋章 |
25200 |
25200 |
150 |
准将功勋章 |
75600 |
75600 |
200 |