港口封锁战

一. 战斗规则:
  1. 进入限制:
    a. 玩家职业等级需要大于等于100级。
    b. 玩家海战等级需要大于等于90级。
    c. 玩家航海等级需要大于等于90级。
    d. 玩家需要组队进入。
    e. 每天只能进入三次。

  2. 玩家/npc出生点:
    a. 进入场景后出生点位于如图中中央的绿色小船位置。
    b. 图中为npc船只的出生点同时也是消失点,npc船只从某个刷出后开始航行直到另一个消失。

  3. 积分系统:
    a. 玩家进入场景后,系统给予小队成员一个共享的初始积分点数30分。
    b. NPC船只按预定航线航行到消失点。
    c. 玩家需要在NPC船只到达目标消失前击沉NPC船只。
    d. 除特殊NPC船只外,每消失一艘NPC船只,扣除一个积分点,击沉不加分。
    e. 特殊船只:
     指挥舰,正常消失每艘扣2分,击沉不加分。
     间谍船,误杀扣2分,正常消失加2分。
     自爆船,正常消失每艘扣3分,击沉不加分。
    f. 当积分点扣为零时,判定玩家失败,战斗结束。10秒内使玩家弹出场景。

二. 船只分类:
  1. 航线航行,攻击范围内主动攻击
    a. 普通船:炮舰
    b. 快速船:巡航舰
    c. 铁甲船:战列舰
    d. 子母船:驱逐舰

  2. 航线航行,攻击范围内主动攻击
    a. 火龙船:巡洋舰
    b. 迷雾船:护卫舰
    c. 冷凝船:护卫艇

  3. 航线航行,友方NPC
    a. 间谍NPC船:间谍船

  4. 航线航行,不主动攻击
    a. 高级子母船:巡逻舰
    b. 指挥舰船:指挥舰
    c. 医疗船:补给船
    d. 自爆NPC船:武器运输船

三. BOSS
  【梅迪纳•西多尼亚旗舰】(装备高爆弹)

四. 战斗信息提示界面
  1. 积分信息:

  

  2. 界面内部信息:
  

五. 战斗统计
  1. 完成战斗后(无论成功或失败)系统自动弹出战斗统计界面。
  2. 战斗统计只对场景内的组队玩家显示。
  3. 胜利和失败的战斗统计中,角色名/击杀数/误杀数/BOSS/个人积分 五项的统计信息时相同的
  4. 胜利统计中的皇冠项显示战斗明星玩家,为BOSS击杀伤害最高的玩家。
  5. 失败统计中的骷髅项显示战斗最差玩家,为个人积分最低的玩家。
  6. 击杀数为玩家击杀非间谍船船只的数量,误杀数为玩家击杀间谍船船只的数量,BOSS为玩家对BOSS的伤害统计, 个人积分为玩家全程战斗的数据统计。
  7. 胜利和失败的战斗统计分别如下图:
  


      

  副本入口: (可用自动寻路)

  

 



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