船只属性

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  水手数:水手分健康,受伤,死亡三种状态。船只健康水手数影响船只速度和战斗力。受伤后的水手可以通过医疗包治好或找码头伙计救治。水手死亡之后可以去城市酒馆找酒馆老板或去码头找码头伙计补充。健康水手数为0时船只沉没。
  船帆耐久:船帆耐久度减少到66%以下时会直接影响船只行驶速度,船只耐久度为0时船只速度会很慢,船帆损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理也可以自己修理。
  船体耐久:船体耐久度减少会影响船只转向度,但最多造成转向度下降30%。船体耐久度为0时船只沉没角色返回出生地,船体损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理。
   机动 :机动是船只的基本属性,随着机动等级的提升可以提高船只的速度和船帆耐久度等属性,在公海上航行能增加少许机动经验,进行海上探索可以获得大量机动经验。
   武装:武装是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的水手数和火炮数量等属性,经验是通过在海上战斗中开炮、撞击、挂钩等战斗行为获得的。
  构造:构造是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的船体耐久度和载重量等属性,根据贸易时获得利润的货物数量获得经验。
 
  总炮位数:装配船模和武装等级的提升都会增加总火炮数量。
  撞击力:船只装备上撞角才能进行撞击,撞击能给带来较大的伤害,也会反馈一些伤害给自己。
  纵帆动力:纵帆动力能在逆风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,纵帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
  横帆动力:横帆动力能在顺风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,横帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
  桨动力:风帆船是没有桨动力的,只有桨帆船才有,桨动力不受风向风力的影响,桨动力只有特殊的浆帆船才有。
  载重力:船只上能装载的物品重量不能超过总量的限制,载重力可以通过改造船只或提升构造等级增加。
  转向度:船只转向的速度越高船只转向越快,转向度可以通过改造船只或提升机动等级增加。
 
装备区


界面说明
  船撞角装备栏:船只装备船撞角栏位。
  船首象装备栏:船只装备船首象栏位。
  挂钩装备栏:船只装备挂钩栏位。
  船火炮装备栏:船只装备火炮装备栏(分左舷装炮栏、右舷装炮栏)。
  船装甲装备栏:船只装备船装甲栏位。
  船渔网装备栏:船只装备渔网栏位。
 
货舱区界面

界面说明
  装备:存储可供船体装备物,包括给养、渔网、火炮、船首像、船护甲、挂钩、撞角、船模、各种船只修理工具。

     物品:存储各种道具。
  货物:存储货物、贵重物品。
  弹药:存储船只炮弹。
  船只:存储当前船只。

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